#24 Use OpenGL/OpenCL interoperability

Otvorená
otvorené 4 rokov pred užívateľom nicolas · 0 komentárov

Use interoperability between the two api's in order to avoid copying mandelbrot data from the gpu to the cpu and back.

Use interoperability between the two api's in order to avoid copying mandelbrot data from the gpu to the cpu and back.
Prihláste sa pre zapojenie do konverzácie.
Žiadny míľnik
Žiadny priradený
1 účastníkov
Načítavanie...
Zrušiť
Uložiť
Zatiaľ neexistuje žiadny obsah.